【FGO】クリティカルに必要な星の数~100%信者のためのクリティカル

100%信者「星9個で外した時のクリパこの世で一生弱い」 

  • 1、概要 
  • 2、記事
    • ①メインアタッカーSW100の場合
    • ②メインアタッカーSW200の場合
  • 3、前提
    • ①パーティーが前提
    • ②クリティカルパが前提
    • ③メインアタッカーのクリティカルを見る
    •  ④100%信者目線で見る
    • ⑤必要星量は2枚時か3枚時かによって違う
      • 整理
      • なぜ「2枚の時」を調べるのか
      • なぜ「3枚の時」を調べるのか
    • ⑥必要星量はパーティーのSW構成によって違う
  • 4、方法 

 

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クリティカルに必要な星の数~SW200編②

手中のメインアタッカー(SW200)のカード1枚あたりの星獲得数平均値。ランダム補正含めて平均されてるので注意(?)。低試行回数から逆転も出ている。

  • 0、方法
  • 1-a、メイン2枚(SW200)サポ3枚(SW10)手
  • 1-b、メイン3枚(SW200)サポ2枚(SW10)手
  • 2-a、メイン2枚(SW200)サポ3枚(SW30)手
  • 2-b、メイン3枚(SW200)サポ2枚(SW30)手
  • 3-a、メイン2枚(SW200)サポ3枚(SW50)手
  • 3-b、メイン3枚(SW200)サポ2枚(SW50)手
  • 4-a、メイン2枚(SW200)サポ3枚(SW100)手
  • 4-b、メイン3枚(SW200)サポ2枚(SW100)手
  • 5-a、メイン2枚(SW200)サポ3枚(SW150)手
  • 5-b、メイン3枚(SW200)サポ2枚(SW150)手
  • 6-a、メイン2枚(SW200)サポ3枚(SW200)手
  • 6-b、メイン3枚(SW200)サポ2枚(SW200)手

 

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クリティカルに必要な星の数~SW200編①

「手中のメインアタッカーのカードが全て確定クリティカルになる確率が□□%を超えるのに必要な総星は〇〇個」がわかるかも。ランダム補正入り。メインアタッカーのSWが200の場合まとめ。星の数8~45個で試行したため、46~50範囲に結果が落ち着いた場合#N/A。

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まとめ表のまとめ表(SW200)
  • 0、方法
  • 1-a、メイン2枚(SW200)サポ3枚(SW10)手
  • 1-b、メイン3枚(SW200)サポ2枚(SW10)手
  • 2-a、メイン2枚(SW200)サポ3枚(SW30)手
  • 2-b、メイン3枚(SW200)サポ2枚(SW30)手
  • 3-a、メイン2枚(SW200)サポ3枚(SW50)手
  • 3-b、メイン3枚(SW200)サポ2枚(SW50)手
  • 4-a、メイン2枚(SW200)サポ3枚(SW100)手
  • 4-b、メイン3枚(SW200)サポ2枚(SW100)手
  • 5-a、メイン2枚(SW200)サポ3枚(SW150)手
  • 5-b、メイン3枚(SW200)サポ2枚(SW150)手
  • 6-a、メイン2枚(SW200)サポ3枚(SW200)手
  • 6-b、メイン3枚(SW200)サポ2枚(SW200)手
  • まとめ表(95%ライン) 
  • まとめ表(90%ライン)
  • まとめ表(50%ライン)
  • まとめ表(10%ライン)

 

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クリティカルに必要な星の数~SW100編②

手中のメインアタッカー(SW100)のカード1枚あたりの星獲得数平均値。ランダム補正含めて平均されてるので注意(?)。低試行回数から逆転も出ている。

  • 0、方法
  • 1-a、メイン2枚(SW100)サポ3枚(SW10)手
  • 1-b、メイン3枚(SW100)サポ2枚(SW10)手
  • 2-a、メイン2枚(SW100)サポ3枚(SW30)手
  • 2-b、メイン3枚(SW100)サポ2枚(SW30)手
  • 3-a、メイン2枚(SW100)サポ3枚(SW50)手
  • 3-b、メイン3枚(SW100)サポ2枚(SW50)手
  • 4-a、メイン2枚(SW100)サポ3枚(SW100)手
  • 4-b、メイン3枚(SW100)サポ2枚(SW100)手
  • 5-a、メイン2枚(SW100)サポ3枚(SW150)手
  • 5-b、メイン3枚(SW100)サポ2枚(SW150)手
  • 6-a、メイン2枚(SW100)サポ3枚(SW200)手
  • 6-b、メイン3枚(SW100)サポ2枚(SW200)手
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クリティカルに必要な星の数~SW100編①

「手中のメインアタッカーのカードが全て確定クリティカルになる確率が□□%を超えるのに必要な総星は〇〇個」がわかるかも。ランダム補正入り。メインアタッカーのSWが100の場合まとめ。星の数8~45個で試行したため、46~50範囲に結果が落ち着いた場合#N/A。

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まとめ表のまとめ表(SW100)
  • 0、方法
  • 1-a、メイン2枚(SW100)サポ3枚(SW10)手
  • 1-b、メイン3枚(SW100)サポ2枚(SW10)手
  • 2-a、メイン2枚(SW100)サポ3枚(SW30)手
  • 2-b、メイン3枚(SW100)サポ2枚(SW30)手
  • 3-a、メイン2枚(SW100)サポ3枚(SW50)手
  • 3-b、メイン3枚(SW100)サポ2枚(SW50)手
  • 4-a、メイン2枚(SW100)サポ3枚(SW100)手
  • 4-b、メイン3枚(SW100)サポ2枚(SW100)手
  • 5-a、メイン2枚(SW100)サポ3枚(SW150)手
  • 5-b、メイン3枚(SW100)サポ2枚(SW150)手
  • 6-a、メイン2枚(SW100)サポ3枚(SW200)手
  • 6-b、メイン3枚(SW100)サポ2枚(SW200)手
  • まとめ表(95%ライン) 
  • まとめ表(90%ライン)
  • まとめ表(50%ライン)
  • まとめ表(10%ライン)
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Qパの適正Q枚数

ファンデッキを作る際の参考ないし言い訳にはしたい。

前提条件で切り捨てるものが多い上、ガバ考察。根拠(?)とする過去記事自体に誤りがある可能性も。専門知識ゼロ。妄言注意。

  • 0、方法
  • 1、過去記事まとめ表
  • 2、雑感
    • ①毎ターンQ3枚切るパはあり得ない
    • ②毎ターンQ2枚切るパは1stボーナスを選べない
    • ③毎ターンQ1枚切るパは色々あり得る
    • ④毎ターンQ1枚切るパの適正Q枚数模索
  • 3、まとめ
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オリオン

オリオンはNP効率が悪いといわれる。

実際Aは並の半分ほどしかない。しかしQ性能は並で宝具リチャージは高い。

AもQも並の代わりに宝具リチャージはほぼないエウリュアレ。どちらが高いのか。気になる。

メインアタッカーに据えてNP最優先の手を切った時3ターンでその鯖が溜められるNPの期待値から、これを見てみたい。*1

計算表は小学生の手作りなので根本から間違えている可能性が高いです。

又この表は、「サポーターのA宝具が溜まることによる1stA始動確率の増加、Aチェイン確率の増加」を考慮することができないのでここは完全に不足。

個人の備忘録として理解してもらえると助かります。不安なので誤りの指摘をいただけると嬉しいです。

  •  1、表計算条件
  • 2、3ターンのNP獲得模様
    • ①オリオン(NP系バフ無し)
    • ②エウリュアレ(女神のきまぐれ無し)
    • ③エウリュアレ(女神のきまぐれ有り)
  •  3、まとめ表
  • 4、雑感
    • ①バフ無しの場合両者のNP効率はほぼ同じ
    • ②エウリュアレのほうがNP効率は良い
    • ③エウリュアレは3ターンに1度宝具を撃てそう
    • ④オリオンも3ターンに1度撃てないということはなさそう
    • ⑤まとめ
  • 5、妄言

 

*1:1ターン目に宝具発射すると考える。NP100スタートから星飽和の3ターンを過ごして4ターン目開始時にいくつ溜まっているか。

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